Hey there
BackGround node crashing VVVV as soon as it is connected to KinectRuntime
Win8.1 64bit
.NET crash? Kein plan, hier das Protokoll:
************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei VVVV.DX11.Nodes.MSKinect.KinectBackGroundTextureNode.ChooseSkeleton()
bei VVVV.MSKinect.Lib.KinectRuntime.Runtime_AllFramesReady(Object sender, AllFramesReadyEventArgs e)